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3DS MAX命令词汇中英翻译
来源:易贤网 阅读:1292 次 日期:2017-06-08 09:56:21
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FILE 文件

EDIT 编辑

Rest 重置

Undo 撤消

Save Selected 保存所选择的对象

Redo 恢复

XRef Objects 外部参考物体

Clone 复制

XRef Scenes 外部参考场景

Delete 删除

Merge 合并

Select All 对象选择

Replace 替换

Select None 取消对象

Import 输入

Select Invert 对象反转

Export 输出

Hold 保存

Archive 压缩存盘

Fetch 取出

View File 观看文件

Select BY 根据选择

Select By Color 根据颜色选择

Select By Name 根据名字选择

Region 区域

Edit Named Selections 编辑已命名被选物

Properties 属性

TOOLS 工具菜单

GROUP 分组菜单

Mirror 镜像

Group 分组

Array 阵列

Open 打开

Align 对齐

Close 关闭

Place Highlight 放置高亮区

Ungroup 解除群组

Align Camera 对齐摄像机

Explode 分解

Scaping Tool 间距修改工具

Detach 分离

Transform Type-In 输入变换坐标

Attach 合并

Display Floater 显示浮动物体

Hide 隐藏

Freeze 冻结

Selection Floater 选择浮动物体

Snapshot 快照复制

Normal Align 法向对齐

Material Editor 材质编辑器

Material/Map Browser 材质/贴图浏览器

VIEWS 视图菜单

Undo 撤消

Redo 重复

Save Active View 保存当前激活的视图状态

Restore Active View 还原当前激活的视图状态

Grids 栅格

Show Home Grid显示主栅格

Activate Home Grid 激活主栅格

Activate Grid Object 激活栅格对象

ALign To View 对齐视图

Viewport Background 背景图像

Update Background Transform 更新背景图像

Rest Background Transform 重设背景转换

Show Transform Gizmo 显示转换范围框

Show Ghosting 显示前后帖

Show Key Times 显示轨迹点时间

Shade selected 阴影选择

Show Dependencies 显示从属物体

Instances 相依物体

Reference 参考物体

Match Camera To View 相机与视图相配

Add Default Lights To Scene 向场景添加缺省灯光

Redraw All Views 重画所有的视图

Deactivate All Maps 休眠所有贴图

Update During Spinner Drag 微调控制项拖动时更新

Expert Mode 专家模式

Object 物体工具栏

Create 创建命令面板

Compounds 复合工具栏

Modify 修改命令面板

Lighes&Cameras 光线和照相机工具栏

Hierarchy 层级命令面板

Particles 粒子系统工具栏

Motion 运动命令面板

Helpers 帮助物体工具栏

Display 显示命令面板

Space Warps 空间扭曲工具栏

Utilities 实用程序

Modifiers 修改工具栏

Rendering 渲染工具栏

Shapes 二维图形工具栏

Modeling 造型修改工具栏

MODIFIER STACK 编辑修改器堆栈

布尔运算与克隆对象

Pin Stack 钉住堆栈状态

union 并集

Active/Inactive 激活/不激活切换

Subtraction 差集

Show End Result 显示最后结果

Intersection 交集

Make Unipue 使独立

Copy 复制

Remove Modifier 删除编辑修改器

Instance 关联复制

Edit Stack 编辑堆栈对话框

Reference 参考复制

材质编辑器 Reglection 反射

Basic Parameters 基本参数

Refraction 折射

Ambient 环境反射

3D Procedural Maps 三维贴图

Diffuse 漫反射

Face-mapped 面贴图

Specular 镜面反射

Extended Parameters 扩展参数

Maps 贴图

Bitmap 位图

Checker 棋盘格

复合材质

Gradient 渐变

Double Sided 双面

Adobe Photoshop Plug-In Filter PS滤镜

Blend 混合

Adove Premiere Video Filter PM滤镜

Matte/Shoadow

Cellular 细胞

Multi/Sub-object 多重子物体

Dent 凹痕

Raytrace 光线追踪

Noise 干扰

Top/Bottom 项底

Splat 油彩

Matrble 大理石

Wood 木纹

Water 水

Time Configuration 时间帧速率

Falloff 衰减

Frame Rate 帧速率

Flat Mirror 镜面反射

NTSC NTSC制式

Mask 罩框

Film 胶片速度

Mix 混合

PAL PAL制式

Output 输出

Custom 自定义

Planet 行星

Raytrace 光线跟踪

Reglect/Refrace 反射/折射

Smoke 烟雾

Create 创建

Speckle 斑纹

Helpers 帮助物体

Stucco 泥灰

Dummy 虚拟体

Vertex Color 项点颜色

Forward Kinematics 正向运动

Composite 合成贴图

Inverse Kinematics 反向运动

Particle age 粒子寿命

Patticle Mblur 粒子模糊

控制器械的种类 二维项点

Track View 轨迹视图

Smooth 光滑项点

Assign Controller 指定控制器

Corner 边角项点

Replace Controller 替换控制器

Bezier Bezier项点

Linear Controller 直线控制器

Bezier Corner Bezier角点

TCB Contriller TCB控制器

Contriller 连续

Path Controller 路径控制器

List Controller 列表控制器

Expression Controller 噪声控制器

Look At 看着

三维造型 Deformations 变形控制

Box 盒子

Scale 缩放

Cone 圆锥体

Twist 扭曲

Sphere 球体

Teeter 轴向变形

Geosphere 经纬球

Bevel 倒角

Cylinder 柱体

Fit 适配变形

Tube 管子

Torus 圆环

Pyramid 金字塔

Teapot 茶壶

Plane 平面

参数区卷展栏

Shader Basic Parameters 着色基本参数区

Blinn 宾氏

Anisotropic 各向异性

Metal 金属

Multi-layer 多层式

Phong 方氏

Oren-Nayar-Blinn 表面粗糙的对象

Strauss 具有简单的光影分界线

Wire 线架结构显示模式

2-Sided 双面材质显示

Face Map 将材质赋予对象所有的面

Faceted 将材质以面的形式赋予对象

Blinn Basic Patameters 宾氏基本参数区

Diffuse 固有色

Ambient 阴影色

Specular 高光色

Self-Illumination 自发光

Opacity 不透明度

Specular Highlights 高光曲线区

Specular Level 高光级别

Glossiness 光泽度

Soften 柔和度

Extended Parameters 扩展参数区

Falloff 衰减

Filer 过滤法

Subtractive 删减法

Additive 递增法

Index of Refraction 折射率

Wire 线架材质

Reflection Dimming 反射暗淡

SuperSampling 超级样本

Maps 贴图区

Ambient Color 阴影色贴图

Diffuse Color 固有色贴图

Specular Color 高光色贴图

Glossiness 光泽度贴图

Self-Illmination 自发光贴图

Opacity 不透明贴图

Filter Color 过滤色贴图

Bump 凹凸贴图

Reflction 反射贴图

Refraction 折射贴图

Refract Map/Ray Trace IOR 折射贴图/光线跟踪折射率

Displacement 置换贴图

Dvnamics Properties 动力学属性区

材质类型

Blend 混合材质

Material#1 材质#1

Material#2 材质#2

Mask 遮罩

Interactive 交互

Mix Amount 混合数值

Mixing Curve 混合曲线

Use Curve 使用曲线

Transition Zone 交换区域

Composite 合成材质

Composite Bisic Parameters 合成材质基础参数区

Base Material 基本材质

Mat1~Mat9 材质1~材质9

Double Sided 双面材质

Translucency 半透明

贴图类型

Facing material 表面材质

Bitmap 位图

Back Material 背面材质

Cellular 细胞

Matte/Shadow 投影材质

Checker 棋盘格

Matte 不可见

Composite 合成贴图

Atmosphere 大气

Dent 凹痕贴图

Apply Atmosphere 加入大气环境

Falloff 衰减

At Background Depth 在背景深度

Flat Mirror 镜面反射

At Object Depth 在物体深度

Gradient 渐变

Shadow 阴影

Marble 大理石

Receive Shadow 接受阴影

Madk 罩框

Shadow Brightness 阴影的亮度

Mix 混合

Reflection 反射

Noise 干扰

Morpher 形态结构贴图

Output 输出

Muti/Sub-Object 多重子物体材质

Partcle Age 粒子寿命

Set Number 设置数目

Perlin Marble 珍珠岩

Number Of Materials 材质数目

Planet 行星

Raytrace 光线追踪材质

Raytrance 光线跟踪

Shading 明暗

Reflect/Refract 反射/折射

2-Sided 双面

RGB Multiply RGB倍增

Face Map 面贴图

RGB Tint RGB染色

Wire 线框

Smoke 烟雾

Super Sample 超级样本

Speckle 斑纹

Ambient 阴影色

Splat 油彩

Diffuse 固有色

Stucco 泥灰

Reflect 反射

Thin Wall Refraction 薄壁折射

Luminosity 发光度

Vertex Color 项点颜色

Transparency 透明

Water 水

Index Of Refr 折射率

Wood 木纹

Specular Highlight 反射高光

Specular Color 高光反射颜色

Shininess 反射

Shiness Strength 反光强度

Environment 环境贴图

Bump 凹凸贴图

Shellac 虫漆材质

Base Material 基础材质

Shellac Material 虫漆材质

Shellac Color Blend 虫漆颜色混合

Standard 标准材质

Top/Bottom 项/底材质

Top Material 项材质

Bottom Material 底材质

Swap 置换

Coordinates 坐标轴

Blend 融合

Possition 状态

灯光类型 摄像机类型

Omni 泛光灯

Target 目标

General Parameters 普通参数

Lens 镜头尺寸

Projector Parameters 投射贴图

FOV 视域范围

Attenuation Parameters 衰减参数

Stock Lenses 镜头类型

Shadow Parameters 阴影参数

Show Core 显示视域范围

Shadow Map Params 阴影贴图参数

Show Horizor 显示地平线

Target Spot 目标聚光灯

Near Range 最近范围

Free SPot 自由聚光灯

Far Range 最远范围

Target Direct 目标平行光灯

Render Scene 渲染

Rime Output 输出时间

Single 渲染单帖

Range 所有帖

Output Size 输出尺寸

Rendering 渲染

Environment 环境

Background 背景

Spray 喷射

Global Lighting 球形照明

Snow 雪

Atmosphere 大气

Blizzard 暴风雪

Combustion 燃烧

PArray 粒子列阵

Volume Light 体光

Pcloud 粒子云

Fog 雾

Super Spray 超级喷射

Standard 标准

Layered 分层

Volume Fog 体雾

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