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1. static有什么用途?(请至少说明两种)
答:1)在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。
2) 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。
3) 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用
2. 引用与指针有什么区别?
答:1) 引用必须被初始化,指针不必。
2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。 3) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。
3. 描述实时系统的基本特性
答:在特定时间内完成特定的任务,实时性与可靠性。
4. 全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别?
答:全局变量储存在静态数据库,局部变量在堆栈。
5. 什么是平衡二叉树?
答:左右子树都是平衡二叉树 且左右子树的深度差值的绝对值不大于1。
6. 堆栈溢出一般是由什么原因导致的? 没有回收垃圾资源。
7. 什么函数不能声明为虚函数?
答:constructor函数不能声明为虚函数。
8. 冒泡排序算法的时间复杂度是什么?
答:时间复杂度是O(n^2)。
9. 写出float x 与零值比较的if语句。
答: if(x>0.000001&&x<-0.000001)
10. Internet采用哪种网络协议?该协议的主要层次结构?
答: Tcp/Ip协议
主要层次结构为: 应用层/传输层/网络层/数据链路层/物理层。
1. Internet物理地址和IP地址转换采用什么协议?
答:ARP (Address Resolution Protocol)(地址解析协议 )
2. IP地址的编码分为哪俩部分?
答:IP地址由两部分组成,网络号和主机号。不过是要和子网掩码按位与上之后才能区分哪些是网络位哪些是主机位。
3. 不能做switch()的参数类型是: switch的参数不能为实型。
4. 程序什么时候应该使用线程,什么时候单线程效率高 ?
答:(1) 耗时的操作使用线程,提高应用程序响应
(2) 并行操作时使用线程,如C/S架构的服务器端并发线程响应用户的请求。
(3) 多CPU系统中,使用线程提高CPU利用率
(4) 改善程序结构。一个既长又复杂的进程可以考虑分为多个线程,成为几个独立或半独 立的运行部分,这样的程序会利于理解和修改。 其他情况都使用单线程。
5. C++中什么数据分配在栈或堆中,New分配数据是在近堆还是远堆中?
答:栈: 存放局部变量,函数调用参数,函数返回值,函数返回地址。由系统管理堆: 程序运行时动态申请,new 和malloc申请的内存就在堆上
6. 关于内存对齐的问题以及sizof()的输出
答:编译器自动对齐的原因:为了提高程序的性能,数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;然而,对齐的内存访问仅需要一次访问。
7. int i=10, j=10, k=3; k*=i+j; k最后的值是?
答:60,此题考察优先级,实际写成: k*=(i+j);,赋值运算符优先级最低
8. 动态连接库的两种方式?
答:调用一个DLL中的函数有两种方法:
①载入时动态链接(load-time dynamic linking),模块非常明确调用某个导出函数,使得他们就像本地函数一样。这需要链接时链接那些函数所在DLL的导入库,导入库向系统提供了载入DLL时所需的信息及DLL函数定位
②运行时动态链接(run-time dynamic linking),运行时可以通过LoadLibrary或LoadLibraryEx函数载入DLL。DLL载入后,模块可以通过调用GetProcAddress获取DLL函数的出口地址,然后就可以通过返回的函数指针调用DLL函数了。如此即可避免导入库文件了
9. 函数模板与类模板有什么区别?
答:函数模板的实例化是由编译程序在处理函数调用时自动完成的,而类模板的实例化必须由程序员在程序中显式地指定。
1. 使用线程是如何防止出现大的波峰。
答:意思是如何防止同时产生大量的线程,方法是使用线程池,线程池具有可以同时提高调度效率和限制资源使用的好处,线程池中的线程达到最大数时,其他线程就会排队等候。
2. 写出判断ABCD四个表达式是否正确, 若正确, 写出经过表达式中a的值 int a = 4;
(A) a += (a++); (B) a += (++a); (C) (a++) += a; (D) (++a) += (a++); a = ?
答:C错误,左侧不是一个有效变量,不能赋值,可改为(++a) += a; 改后答案依次为9,10,10,11
3. MFC中CString是类型安全类么?
答:不是,其它数据类型转换到CString可以使用CString的成员函数Format来转换
4. C++中为什么用模板类。
答:
(1) 可用来创建动态增长和减小的数据结构 (2) 它是类型无关的,因此具有很高的可复用性。
(3) 它在编译时而不是运行时检查数据类型,保证了类型安全 (4) 它是平台无关的,可移植性
(5) 可用于基本数据类型
5 CSingleLock是干什么的?
答:同步多个线程对一个数据类的同时访问
6. 局部变量能否和全局变量重名?
答:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用"::"
局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体内。
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