艺术学院现有教授3人、副教授4人,博士3人,硕士28人,有视觉传达设计、艺术设计学和动画等3个专业(具体介绍下方),有MFA艺术硕士点及艺术理论与实践硕士点。学院的数码艺术实验中心是中央与地方共建实验室。教学采用专业基础教学与工作室教学方式相结合的先进艺术教学模式,学生在入校两年内将全面进行文化与专业基础知识的系统学习,两年后根据每个学生的艺术特质分别进入相关的工作室进行专业方向学习。这种教学模式因材施教,专业课教学灵活多样,学生的艺术才能、个性都能得到重视,学生的创造力、想象力都能得到充分挖掘。学校还设有广播电视学、广告学、新闻学、工业设计、土木工程、计算机科学与技术等6个相关本科专业,有计算机软件与理论、计算机应用技术、美学、传播学、文艺学、机械设计及理论等5个相关硕士点。这些本科专业和硕士点能为学院的教学与科研提供各类教学共享资源,在师资、教学和科研方面为开办视觉传达设计、艺术设计学和动画专业奠定了坚实的基础。
动画
1、二维动画工作室
主要培养二维动画设计、二维动画产业管理、二维动画开发流程管理、视频、音频后期处理合成技术的专业人才。主干课程:世界动画史、中国动画史、动画原理、动画场景设计、二维动画设计、动画大师研究、动作设计、角色设计、导演基础、表演基础、卡通表现技法、脚本与故事板表现、电影技术概论、视频非线性编辑、视频后期特效、音乐录制与编辑、影视美学、动画产业研究。
2、三维动画工作室
主要培养三维动画设计、三维动画产业管理、三维动画开发流程管理、视频、音频后期处理合成技术的专业人才。主干课程:三维动画基础、中外动画史、动画原理、动画场景设计、表演基础、角色设计、脚本与故事板表现、导演基础、游戏开发与制作、电影技术概论、视频非线性编辑、音乐录制与编辑、影视美学、动画产业研究。
3、游戏设计工作室
主要培养游戏设计、游戏特效制作、游戏开发、游戏产业管理等方面的专业复合型人才。主干课程有:游戏原画设计、二维游戏设计、二维游戏引擎基础、三维游戏建模流程、网络游戏贴图制作流程、次世代游戏贴图制作流程、三维游戏动画设计流程、三维游戏引擎基础、游戏特效制作、游戏开发与策划、游戏产业研究。
视觉传达设计
1、平面媒体工作室
主要培养平面设计、广告设计、印刷设计、展示设计等方面的专业人才。主干课程:视觉图形训练、广告创意与表达、设计方法与创造、印刷版式基础、海报招贴设计、书籍装帧设计、标志与字体设计、POP广告设计、展示设计、设计美学、市场营销学、公共关系学。
2、数码影像工作室
主要培养专业摄影、专业摄像、广告产业摄影制作、专业影视制作等方面的专业人才。主干课程:摄影基础、专业摄影技术、商业广告摄影、人物摄影、观念摄影、数字暗房技术、摄像基础、导演基础、电影技术概论、实验影像创作、视频非线性编辑、视频后期特效、电视栏目包装、视听语言、音乐录制与编辑。
3、网络设计工作室
主要培养网页设计、网络营销、网络公关、企业形象宣传、网络促销、网络创意、网络信息传播等方面的专门人才。主干课程:版式设计、色彩设计、网页导航设计、网络后台设计、新媒体传播学、flash动画设计、市场调研、市场营销学、公共关系学、广告策划与创意。
艺术设计学
1、品牌设计工作室
主要培养企业形象设计、视觉形象设计、企业品牌管理、市场营销、广告创意与广告表现设计等方面的专业人才。主干课程:CI策划、VI设计、品牌战略、品牌研究与管理、市场调查、市场营销学、公共关系学、标志与字体设计、印刷版式基础、设计方法与创造、广告创意与表达。
2、设计文化应用工作室
主要培养学生对文化资源进行吸收和设计应用转化的能力,从调查、策划、设计、制作到传播执行以及管理的全方位实训,如文化调查、文化形象设计、文化工艺品制作、文化传播、文化公共空间设计等方面的专业人才。主干课程:材料综合设计、构成与现代装饰、文化公共空间展示设计、文化传播学、设计文化专题等。
3、设计产业管理工作室
主要培养设计管理、设计调查、设计策划、设计资源开发、会展策划与设计等方面的专业人才,主要服务于地方城市文化机构、艺术机构以及产业咨询机构等。主干课程:设计管理、设计产业案例评析、会展策划与设计、设计项目实践、艺术策划与管理、设计专题等。
艺术学院网站链接:http://art.xtu.edu.cn/