培养目标:
培养有志于从事游戏美术行业和CG行业应用技能型人才。
就业岗位:
游戏概念设计师、场景设计师、角色设计师、动画设计师、关卡设计师。
职业能力要求:
1、专业基本能力
掌握游戏设计与制作流程环节所需基础理论知识,具备游戏设计与制作的基本技能,熟练掌握的游戏设计与制作中软件工具操作与应用。
2、专业核心能力
熟悉游戏设计与制作的各个生产环节,具备游戏产品设计与制作的核心能力。包括:游戏策划、场景道具设计制作、游戏角色设计与制作、纹理贴图设计制作、游戏动画与特效设计制作能力等。
主要学习:
网络游戏和手机游戏中的游戏原画概念设定、游戏美术角色设计、游戏美术场景设计、游戏动作设计、关卡设计等。
授课软件:
3dsMax、Maya、Photoshop、Zbrush、Bodypaint、ParticleIllusion等游戏开发插件等。
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